友尽对决(Friends vs. Friends)

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不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼……- 角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自都身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一加一大于的强大效果

杉果娘:杉果日报:《古墓丽影》新作将采用虚幻5;育碧最新吃鸡游戏曝光

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V 社将增加 Steam Deck 出货量,解决一机难求的现状5.今日杉果一图流:《无主之地》全系列史低折扣中……V 社将增加 Steam Deck 出货量,解决一机难求的现状著名“度假”公司 Valve 表示,他们将在今年第季度增加……官方团队在推特中写道:“欢迎来到第季度,我们刚刚向第季度的预订者发送了第一组电子邮件订单

《装甲核心 6:境界天火》是如何在战斗中聚焦“操控”的?

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世代《装甲核心 V》(Armored Core V,下称《AC V》)。……,V 是距离本最近的世代。……主角将证明自己。恰如此时,新一代制作者们也正努力地证明自己

星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike) 的开发者制作,快来攻占各个星球……快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在多人模式下有原汁原味的《先发人》的游戏体验。和你的朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!

冰雪赛车:经典(Car Racing Ice: Classic)

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主要特征: • 客化选项:透过使用赚取的积分客化您的车辆来个人化您的赛车体验。……参加激烈的比赛,向这些具有挑战性的机器人对手证明你的技能

流星降临的小镇:来自过去的幽灵

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虽然是这么说...但本的体量依旧不大,一是人力资源有限,是我本人也希望大家能一气呵成的享受一个好故事……开发本的过程确实十分艰辛,但在开发过程中也受到了家人与朋友们的许多帮助,十分感谢大家!……学习,观察,进步,这个游戏即是我多年学习的证明也是我送给自己的礼物

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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正是因为本的剧情深入人心,自此开始的“天空三部曲”才成了很多中国玩家的 DQ 系列启蒙。……以 2001 年的《最终幻想10》为例,本在传统的回合战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴……尽管仍旧是回合,但斜45°战斗视角配合出色画面质量、战斗特效,让本的战斗过程极为震撼,同时丰富的解密内容和精灵搭配系统也为游戏提升了可玩性

游戏历史上的今天:《恶魔城:晓月圆舞曲》

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在游戏后期,你会发现武器样式实在太多了,不仅有手枪这种远程武器,而且在 Boss Rush 模式中,玩家还可以得到阳离子炮和真空刃……除了段跳这种类似前作“魔导器”的特殊魂以外,其他魂主要分为三类:红魂可以当做是单发攻击技能,每次发动会消耗部分魔力……虽然是续,但对个人而言《苍月》在细节做得不如《晓月》出色,而且小岛文美的完美人设突然转成次元画风

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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我们发散一下噢~,从维平面空间拓展到三维立体空间里。……、程序实现1. 首先创建 Unlit Shader 和材质2.……然后 IncrSat 效果对参考值进行了 +1 操作,这时第个 Pass 渲染的时候参考值已经是 1

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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我们发散一下噢~,从维平面空间拓展到三维立体空间里,我们首先在Unity建一个3D白色圆球模型 ,就像下面这样……. 程序实现1. 首先创建Unlit Shader和材质2.……Stencil Buffer里写入了参考值假设为0吧.然后IncrSat效果对参考值进行了+1操作,这时第

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